2026年游戏业裁员已达10977人,超2025年全年

据ASGC游戏业裁员追踪器统计,截至 2026年10月20日 ,全球游戏行业年内已有 10977个 岗位被裁,超过了该追踪器记录的2025年全年 9197个 。 同一份统计里还有另一组数字:年内约 35家 工作室关闭, 161家 工作室受到裁员影响。 按当时的裁员速度,追踪器估算2026年全年失业岗位可能达到约 13077个 ,但仍低于2024年 15631个 岗位的纪录。10月被形容为当年节奏较为缓和的月份。 相关案例包括: EA约 400个 岗位调整 BioWare相关动作 Sucker Punch裁员 24人 Supermassive Games裁员 70多人 微软Xbox部门仍在推进7月公布的 3200人 裁员计划 需要说明的是, 10977 这个数字的统计截止日为10月20日,而部分裁员事项发生在10月21日,不能全部视为已计入总数。相关数据来自民间行业追踪器,并非监管机构或行业官方统计,可能存在偏差。 特别

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